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Viernes 19 de enero del 2007

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LA VIDA/ Tecnología
“Choque de titanes” en CES 2007
LAS TRES PRINCIPALES CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS SE DISPUTARON LA ATENCIÓN DEL PÚBLICO
Alexéi Tellerías
 

Instalación del vídeojuego “Guitar Hero II” en el pabellón de Microsoft en el Consumer Electronics Show 2007.

LAS VEGAS, Nevada.- Como era de esperarse, la atención de los fanáticos del mercado de videojuegos presentes en la Consumer Electronics Show 2007 (CES 2007), se concentró, más que en las nuevas tecnologías para la reproducción de los mismos en computadoras y en los nuevos y más potentes equipos de hardware (incluyendo algunas unidades de CPU o “cases” que valía la pena detenerse a ver) en la principal rivalidad que se inició en noviembre pasado con el lanzamiento, casi simultáneo, de las tres consolas de videojuego que están “quemando” este pequeño universo.

En efecto, Nintendo, Sony y Microsoft, con la Wii, Play Station 3 y Xbox 360, respectivamente, estuvieron presentando las novedades de cada una y anunciando los juegos que serán la carnada principal para los millones de “game-freaks” alrededor del mundo.

Aunque los tres ya están a la venta en Estados Unidos, Japón y algunos países de América Latina, la fiebre no ha descendido y esto se aprovechó muy bien en los pabellones que cada una de estas tres gigantes instaló dentro de la convención electrónica internacional.

Sin dudas, el que más ha estado llamando la atención, sobre todo por lo revolucionario de su controlador, es el Nintendo Wii. Esta consola, que fue anunciada dentro del marco de la última E3 (Electronic Entertainment Expo) realizada el año pasado en California, trae como innovación el “Wiimote”, llamado así por su parecido con un control remoto de televisión.

Y es que el “Wiimote” es la característica conocida más importante hasta el momento, ya que el mismo es capaz de detectar la distancia, altura, dirección y ángulos de inclinación, de forma que ahora aquellas personas que acostumbraban hacer movimientos con el control mientras jugaban podrán vivir la experiencia completa e integrar dichos movimientos.

El control incorpora, además la función de puntero, con la que se puede apuntar a la pantalla con el mando. Para ello la consola envía luz infrarroja mediante una pequeña barra que contiene dos emisores infrarrojos en los extremos y que se coloca sobre o bajo el televisor. El “Wiimote” tiene un receptor que interpreta los datos.

De hecho, tanta ha sido la atracción de la Wii que Bill Gates, presidente ejecutivo de Microsoft, al ser entrevistado por una cadena japonesa durante la realización de CES 2007, admitió ver en Nintendo “nuestra competencia más dura”. Estas declaraciones se produjeron en momentos en que los especialistas y entusiastas de los videojuegos daban al PS3 y al Xbox como los “principales rivales” en la nueva generación de consolas.

Las novedades de la Xbox
Microsoft aprovechó bastante bien la plataforma mediática que le ofrecía CES 2007 para anunciar varias novedades con su consola Xbox 360.
Para empezar, lo que la gente más apreció fueron los nuevos títulos, entre los cuales se incluye el simulador para guitarra eléctrica “Guitar Hero 2”, juego que generó muchas filas en el pabellón de la empresa.

En segundo lugar, aprovechó para anunciar que la consola ofrecerá un servicio de IPTV, o sea, transmisión de señales de televisión vía IP, a partir de la segunda mitad de este mismo año.

Esto es un sistema de televisión sobre protocolo IP basado en el “video-streaming” que, entre otras cosas permite acceder a los contenidos ofrecidos cuando el usuario decida -y no en función del proveedor-. Esta es una ventaja que brinda la oportunidad de personalizar lo que se quiera ver según las preferencias propias.

Entre otras cosas, lo que Microsoft asegura con este servicio es que los usuarios de esta consola podrán comunicarse con sus amigos mientras ven la televisión o jugar a través del sistema “Xbox Live” mientras graban algún programa de su interés que se esté transmitiendo en ese momento.
LISTÍN DIARIO fue testigo de una demostración de este sistema, el cual permite una conversación en tiempo real entre jugadores y facilita una conexión para juegos vía Internet, a través de la Xbox 360.

 
 
 
 
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